
Wir befinden uns im Jahr 1933. James Maynard reist nach Venedig, um zu recherchieren, welche Folgen der Bau einer Brücke zur Stadt im Wasser haben könnte. Wie würde es Venedig verändern? Was denken die Einheimischen? Darüber will er einen Artikel schreiben. Die Faschisten um Mussolini haben den Karneval von Venedig verboten, doch er lebt im Untergrund der Stadt weiter ... und nicht nur er. Beyond Booleans hat mit "Abscission" schon Aufmerksamkeit erregt, und "Carnival" ist ein weiterer interessanter Eintrag im Werk des Solo-Entwicklers Jacob Prytherch aus England (und ihr hört in der Folge von ihm selbst, wie man seinen Namen ausspricht). Carnival Entwickelt und veröffentlicht von: Beyond Booleans Jahr: 2025 Steam-Seite Timecodes 00:00:00 Einführung und Beyond Booleans 00:08:50 Über Carnival, Story und Gameplay 00:29:00 Gestaltung, Technik und historischer Hintergrund 00:57:20 Spoilerteil 01:12:30 Fazit 01:26:00 Gespräch mit Jacob Prytherch 02:20:00 Verabschiedung Netter Podcast? Schöne Folge? Dann gib diesem Podcast gern Sterne oder Bewertungen in der App oder auf der Seite, wo du die Folge gehört hast. Wir freuen uns über jedes Abo: „Benutze Ohr mit Lautsprecher" auf Steady Gratis: „Benutze Auge mit Newsletter" Link zum Discord-Server Mailkontakt: Falko und Matt
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