
Die Tür hinter euch ist zu! Ihr steht gemeinsam mit Dom, Jochen und Géraldine in der ersten muffigen Kammer eines Dungeons, der unbekannte Gefahren, aber auch allerhand Schätze bieten soll. Wohin soll es von hier nur gehen? Dungeons gehörten seit den Anfangstagen der Videospiele zum Standardrepertoire der beliebten Settings, haben in den letzten Jahren aber eine Renaissance erlebt. Wir haben Bücher gewältzt und Hobgoblins erlegt, um dem Geheimnis ihres zeitlosen Reizes auf die Spur zu kommen. Fackel hoch und los! Timecodes: 00:00:00 - Definition eines Dungeons 00:22:55 - Zeitfaktor und Motivation der Dungeon-Erkundung 00:57:43 - Bewegung in Dungeons 01:36:55 - Moderne Vertreter klassischer Dungeons Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/ In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Jochen Redinger & Géraldine Hohmann
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